他发出洪钟大吕的声音,向全宇宙庄严宣告。
“这个时代,属于机械飞升!”
......
屹立于群巅之上的苏昼,在蓝星打造出真正的理想国。
所有科技魔法,会为全人类提供富足的资源。
每个人每个生物,都将受到机械飞升的庇护。
在这个世界农民、工人、宇航员一样伟大。
观察者游戏的初衷达成。
通关游戏的“钥匙”得以出现。
但“钥匙”仅有半块。
剩余半块还需苏昼去收集。
剩余半块“钥匙”,在灵魂永恒那里。
灵魂永恒将半块“钥匙”做为虚神界最特别的游戏——上帝悖论!
......
【上帝能创造出一块他搬不动的石头吗?】
【如果上帝能,可上帝不能搬动他创造的那块石头,并非真正的神。】
【若上帝不能,连这种小事都办不到,那就更不是所谓的神。】
这是一个无解的悖论。
如今变为必须完成的游戏。
进入【上帝悖论】游戏后。
玩家就是游戏世界的上帝具备各种概念神通。
这款游戏有倒计时,人类玩家必须去打破上帝悖论。
上帝悖论游戏,全世界的天才都曾进行挑战。
有人利用自己的上帝身份,修改[搬]概念。
有人利用自己的上帝身份,修改[逻辑]概念。
这种投机取巧的方式,并不算做通关。
人类并不能把【上帝悖论】当成一个简单的游戏。
而需要把打破【上帝悖论】当现实看待。
满级转职者掌握所有因果概念,其实就同于——【上帝】。
可满级玩家为何会被观察者游戏杀死?
满级玩家为何救不了游戏结束的星球?
不论满级玩家掌握多少因果概念。
他们仍然处于观察者游戏内。
观察游戏的逻辑和概念,就好比上帝搬不起的石头。
上帝可以做到一切,但就是搬不起,自己创造的搬不起石头。
观察者游戏,最根本的逻辑和概念是无法撼动的。
至少处于游戏内的玩家,不论有多强都无法撼动整个游戏。
这个游戏只有一丝渺茫的突破满级机会。
玩家可以用除修改概念以外的方式,去搬起这块石头。
说的轻松,实际做起来依旧困难。
历代所有天才无一例外全部挑战失败。
不能修改根本概念,又怎么去完成上帝悖论。
这本就是从古代流传到现在,一直没法打破的神学悖论。
苏昼在最后参加上帝悖论游戏。
每个人都只有一次参加游戏的机会,永远不会有第二次。
他只能在上帝悖论游戏世界,解开答案才能离开。
可是....在不允许修改概念的情况下,真能打破悖论么。
苏昼不知道自己能否解开。
但他知道自己必须去解开。
观察者游戏是有游戏寿命的!
上一代灵魂永恒苏昼,就是因为时间太迟。
这才以生命为代价,召唤来自地球的苏昼。
灵魂永恒的执念甚至化作回响。
[你还要更快....更快的机械飞升!]
时间很宝贵,时间十万火急。
只有更快的机械飞升,才能更快赢取宝贵时间。
///
苏昼进入上帝悖论游戏挑战。
他在这期间,尝试用各种方法打破上帝悖论。
结果无一例外,全部失败。
没法修改逻辑概念的话,上帝悖论是无论如何也无法打破的。
苏昼自己都认为这项任务不可能完成。
这是他最后一个转职任务。
也是他最难的转职任务。
难怪全人类没有一个人能想到办法。
他是上帝不假,但他就是搬不起自己创造的石头!
这是游戏中的铁律,无法撼动,无法改变。
魔主奥拓、天主奥莉维亚都试图挑战【上帝悖论】。
但在不能修改逻辑概念的情况下,上帝悖论就是铁律。
在多元宇宙内,或许真有打破上帝悖论的正确方法。
但在观察者划分的中央有限曲线内,上帝找不到答案。
真正的答案,只能靠自己领悟。
上帝必须超越中央有限曲线,领悟打破上帝悖论的方法!
苏昼万念俱灰,始终不得其解。
他看到游戏内立着一块黑色石碑。
石碑上刻着两行文字。
【从一到二不难,难点在于从零到一。】
【假如上帝是一,该怎样从零变为一呢?】
这两行文字从游戏创立之初便存在。
但谁都参悟不出,打破上帝悖论和零变一有何关联。
时间就这样流逝。
十年!
二十年!
三十年!
苏昼哀莫大于心死,始终没解开答案。
就像每代游戏满级玩家只能有一个。
任何玩家,只能挑战一次上帝悖论。
一旦退出,就再也没办法进入游戏挑战。
苏昼满脸胡须拉碴,不再对未来报以希望。
他解不开答案,只能看着蓝星一步步靠近毁灭。
时间转眼又过了一年。
来到第三十一年。
距离彻地失败越来越近。
“轮回....还在继续么。”
苏昼嗓音嘶哑,眼前一片朦胧。
身为上帝,